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[问题互助] 求助:Linux 手工端想开放给外网朋友,frp 内网穿透和公网服务器哪个方案更稳?

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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层
情况说明:
本人在家里的闲置主机上装了一个 Linux 手工端(CentOS 7 + 宝塔),本机和局域网内朋友都能正常进游戏。现在有几个外地朋友想一起玩,纠结开放外网的方案,想听听有经验的朋友建议。

方案 A:frp 内网穿透
手头有一台带宽不高的云服务器(1M 带宽小鸡),可以用它做跳板。优点是零成本改造,缺点是担心带宽不够,多人在线会不会卡成幻灯片?另外 UDP 转发对某些老端是否兼容也没把握。

方案 B:把服务端整体迁移到云服务器
直接租一台带宽 5M 以上的服务器把端部署上去。优点是稳定,缺点是成本上去了,而且家里主机上的端重新部署一遍工作量不小。

想请教几个具体问题:
1. 大概需要多大带宽才能保证 10 人以内流畅?是按在线人数线性增长吗?
2. frp 转发 TCP 游戏端口时,是否有遇到回环/认证异常的先例?
3. 有没有更省事的方案,比如只穿透登录和网关端口,游戏流量走 P2P?

先谢过各位,等方案落地了我会把完整配置过程整理出来回馈论坛。

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