本帖最后由 jinyouyi5 于 2022-12-20 00:16 编辑
《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。在过去的两年里,一个小小的,由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。
作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。
玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。
《恐怖黎明》提供了一整套非常完备的职业和成长系统。战士、爆破者、神秘学者、奥术师和夜刃几大职业基本上就是当今魔幻题材RPG的标配。除了爆破者这一职业更类似于《火炬之光》中的“工程师”之外,其他几个职业都可以在《暗黑破坏神3》中找到相应的职业原型。不过在几个职业的成长和技能学习、强化方面,又比大菠萝3的“自动解锁+符文搭配”更有研究深度。随着等级的提升或完成某些任务,玩家将获得若干技能点,究竟是用它们来解锁新技能还是强化已经学会的老技能,就是一个需要斟酌的问题了。从这个细节来看,《恐怖黎明》似乎比《暗黑3》更像《暗黑2》的传承者。
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