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[手游] H5矿哥传奇游戏服务端源码,挖矿,练兵,攻城,为一体的游戏

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member 发表于 2021-3-11 19:22:19 | 显示全部楼层
H5版本内核PHP开发,可封装APP或者手机浏览器直接访问,或者在小程序内打开,开源框架,开源API。

游戏简介:

矿哥传奇
一个集采矿、玩家战斗和围攻为一体的传奇游戏
可以买士兵玩战斗游戏
升级矿脉以获取矿石
防御模拟战:8名玩家选择房间级别(根据级别)匹配进入座位。每个球员选择自己想防守的城市部位,分别是左、中、右。

规则:
1.士兵必须驻扎在任何地方。如果没有人驻守,防御战就会失败。
2.选择颜色比较少的一个作为防御英雄。如果只有一个玩家选择得到这种浓缩矿物,两个玩家将平分。
如果有两个部分分别由一个玩家选择,两个玩家将平分。
设置一个文本框,玩家可以选择心理假设的左、中、右三面,在文本框中显示出来,供对手观察。
攻击模拟战:3名玩家选择房间级别(根据级别)匹配进入座位。
分为步兵、弓兵和骑兵(步兵、骑兵、骑兵、弓兵、弓兵、步兵)。
第一轮,每个玩家选择自己想玩的部队。比如三个玩家分别选择不同的部队,由于三个玩家互相牵制,和谐相处,于是开始重新版选择。
直到有类似的力量。如果一个玩家的部队牵制了另外两个玩家的部队,则该玩家直接获胜。
如果两个玩家的部队克制对方玩家的部队,输的玩家就会被淘汰,赢的玩家进入死战,直到决定胜利,赢的人会得到这种凝聚的矿物。
设置一个文本框,玩家可以选择心理想象中的步兵、弓兵和骑兵,并在文本框中显示出来供对手玩家观察。
攻防模拟战:玩家选择房间级别(根据级别)进行匹配,进入座位。
玩家1首先是进攻者,从陆地或水中选择,玩家2是防守者,也从陆地或水中选择防守。选择相同的作为防御成功,选择不同的作为攻击成功。
获胜者得1分。游戏结束,玩家身份互换,玩家2进攻,玩家1防守。攻守互换后,是一轮。
规则:每轮结束后,统计分数。2个玩家的分数相差2分后,胜者获胜,获得这种浓缩矿物质。不满足条件的,加一轮,直到差2分。
设置一个文本框,玩家可以选择心理想象的道路或水路,将显示在文本框中,供对手观察。

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